Hytale
GeliştiriciHypixel Studios
YayımcıHypixel Studios
YapımcıSimon
BesteciOscar Garvin Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarMicrosoft Windows, macOS
Çıkış13 Ocak 2026 (Erken Erişim)
TürSandbox
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilmiş bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.Windows ve macOS için piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak 2025 yılının Haziran ayında iptal edildi. Ancak oyun, 17 Kasım 2025'te stüdyonun kurucusu Simon “Hypixel” Collins-Laflamme tarafından Riot Games'ten geri satın alınarak yeniden geliştirme sürecine alınmıştır.

Oyun, 13 Ocak 2026 tarihinde Windows, macOS ve Linux için erken erişim olarak yayımlanmıştır.

Oynanış

Hytale, rastgele oluşturulmuş farklı biyomlar, yaratıklar ve zindanlar içeren, üç boyutlu bir sistemde düzenlenmiş çok sayıda şekilden oluşan bloklardan oluşan, prosedürel olarak üretilmiş bir hayal dünyasına sahiptir. Oyuncular, Hypixel sunucusundakilerine benzer şekilde, birkaç mini oyuna katılabilirler. Oyuncular, birkaç tarayıcı tabanlı oyun içi araç kullanarak modlar veya özel içerik oluşturup paylaşabilecekler.

Hytale birçok biyom, blok ve yaratıklardan oluşan, Hytale dünyada "zones" olarak bilinen birkaç alan içerir. Oyun, RPG tarzı savaş mekaniklerine sahip olacak ve çeşitli boss karşılaşmaları içerecek. Hytale, Minecraft gibi blok tabanlı bir yapıya sahip olacak ve oyuncuların oyun içinde kullanabileceği birçok farklı sinematik dünya düzenleme aracı içerecek. Oyuncuların oyun içinde kod yazabilmesine ve kodu yürütebilmesine olanak tanıyan bir sisteminin yanı sıra, oyuncuların oyun içinde yaratıklar oluşturmak için kullanabileceği CraftStudio'ya dayalı web tabanlı bir 3D modelleme, doku oluşturma gibi birçok şeye sahip olacak. Oyun hem resmi olarak hem de topluluk tarafından işletilen sunuculara sahip olmuştur.

Geliştirme

Hytale, şu anda Hypixel Studios tarafından PC, mobil cihazlar ve konsollar için geliştirilmektedir. Aaron Donaghey tarafından yönetilen, Kuzey İrlanda merkezli Hypixel Studio, Hypixel serverini yapan ve geliştiren Hypixel Inc. şirketinden ayrılan 40 çalışandan oluşuyor. Hytale 2015'in başlarında geliştirilmeye başladı. Hytale, 2014'te Mojang tarafından, bazı SKLA (orijinal adı ile UELA) değişiklikleri nedeniyle ortaya çıkmıştı.[kaynak belirtilmeli] Ardından geliştiriciler kendi, bağımsız oyunlarını yapmak istediler. İlk başta voksel tabanlı bir oyun yapmak istememişlerdi. Ancak ekip Minecraft konusunda da tecrübeli olduğu için böyle bir oyun yapmaya karar verdiler.

Hypixel Studios, ilk başta Hypixel sunucusu aracılığıyla kazandığı para ile kendi kendini finanse ediyordu. Stüdyo daha sonra Dennis Fong, Rob Pardo ve Peter Levine'den oluşan bir danışman grubuyla birlikte stüdyoya birkaç milyon dolar yatırım yapan Riot Games'ten destek aldı. Aralık 2018'de oyunun fragmanı yayınlandı ve fragman, ay içinde 30 milyondan fazla izlendi. Geliştiriciler ilk başta 2021'de oyunu yayınlamayı düşünüyordu. Ancak 2021'de oyunun geliştirilmesi devam ettiğinden, yani bitmediğinden dolayı şimdi 2023'te çıkarmayı düşünmüşlerdir.

23 Haziran 2025'te, uzun süren geliştirme sürecinin ardından Donaghey, Hytale'ın iptal edildiğini ve Hypixel Studios'un kapatıldığını duyurdu. 13 Ağustos 2025'te, Hytale ve Hypixel Studios'un kurucusu Simon Collins-Laflamme, Hytale'ı Riot Games'ten yeniden satın almak için görüşmeler yürüttüklerini açıkladı. 17 Kasım 2025'te Collins-Laflamme, Hytale'ın haklarını yeniden satın aldığını Twitter üzerinden doğruladı. Oyun yeniden duyuruldu ve resmî sitesi tekrar açıldı. Collins-Laflamme, 30 geliştiricinin yeniden işe alındığını ve işe alımların süreceğini açıkladı. 18 Kasım'da ise eski oyun motoruna ait 16 dakikalık bir oynanış videosu YouTube'da yayımlandı.

Erken Erişim

Hytale, 13 Ocak 2026 tarihinde erken erişime açıldı. Collins-Laflamme, oyunun başlangıçta Steam üzerinden yayımlanmayacağını açıkladı. Hesap oluşturma ve kullanıcı adı rezervasyonları, ön siparişlerin 13 Aralık 2025'te açılmasından bir hafta önce başladı. Oyun, Standart, Supporter ve Cursebreaker Founders Edition olmak üzere üç farklı sürüm halinde satışa sunuldu. Collins-Laflamme, ön siparişlerden elde edilen gelirin oyunun en az iki yıl daha geliştirilebilmesi için yeterli olduğunu açıkladı.

Ödüller

Hytale'in Ödülleri ve adaylıkları
Yıl Organizasyon Kategori Sonuç Kaynak
2019 Altın Joystick Ödülleri En Çok Beklenen Oyun! Aday gösterildi
2021 The Game Awards En Çok Beklenen Kazandı
2022 Indie Game Awards En İyi Yaklaşan Oyun Kazandı

Kaynakça

  1. ^ "A Difficult Update About Hytale". Hytale (İngilizce). 23 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2025. 
  2. ^ "HYTALE IS SAVED!". Hytale (İngilizce). 16 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Kasım 2025. 
  3. ^ "Hytale is finally here!". Hytale (İngilizce). 22 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  4. ^ Simpkins, Jen. "First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox". GamesRadar+. 26 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Şubat 2020. 
  5. ^ a b c Walker, Ben (11 Şubat 2019). "Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins". DualShockers. 12 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2019. 
  6. ^ "Hytale Interview – Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins" (İngilizce). 12 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2021. 
  7. ^ Pearson, Craig (21 Ağustos 2019). "Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools". Rock, Paper, Shotgun. 14 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2019. 
  8. ^ a b "Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen (İngilizce). 25 Eylül 2019. 3 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2019. 
  9. ^ "Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios". www.spglobal.com (İngilizce). S&P Global. 23 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  10. ^ a b Hytale Team. "Summer 2021 Development Update". hytale.com. 1 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Temmuz 2021. 
  11. ^ Cartmill, Claire (21 Nisan 2020). "Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters". News Letter (İngilizce). 14 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2020. 
  12. ^ Phillips, Tom (13 Aralık 2018). "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot". Eurogamer. 13 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  13. ^ "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot", Eurogamer, 13 Aralık 2018, 13 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi3 Eylül 2020 
  14. ^ "Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames". RockPaperShotgun. 20 Aralık 2018. 20 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Kasım 2019. 
  15. ^ "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot", Eurogamer, 13 Aralık 2018, 13 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi3 Eylül 2020 
  16. ^ Fogel, Stefanie (13 Aralık 2018). "Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'". Variety (İngilizce). 13 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2018. 
  17. ^ Takahashi, Dean (13 Aralık 2018). "Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale". VentureBeat. 15 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2018. 
  18. ^ Tarason, Dominic (13 Aralık 2018). "Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server". Rock, Paper, Shotgun. 13 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2018. 
  19. ^ Fischer, Tyler (12 Ocak 2019). "First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days". ComicBook.com. 9 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  20. ^ Writer, Mark Warren Senior Staff; Warren, Mark (30 Haziran 2025). "Hytale studio founder says he'll reach out to Riot in an effort to buy back and revive the game". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 1 Şubat 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  21. ^ published, Andy Chalk (17 Kasım 2025). "'Hytale is saved': Riot sells cancelled game back to original co-founder, who promises to take it 'back to the original vision for Hytale'". PC Gamer (İngilizce). 12 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  22. ^ "Here's when Hytale, the highly anticipated voxel crafting RPG that's seven years in the making, launches in your region". PC Gamer (İngilizce). 12 Ocak 2026. 13 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  23. ^ published, George Young (5 Aralık 2025). "Hytale lead isn't putting his Minecraft competitor on Steam at launch because "everything is wrong" with it, and Palworld lead "totally" understands his hesitance". GamesRadar+ (İngilizce). 5 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  24. ^ "Hytale will only cost $20 because it isn't good yet, its developer says". Engadget (İngilizce). 21 Kasım 2025. 3 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
  25. ^ "Golden Joysticks Awards 2019". Games Radar. Archived from the original on 17 October 2019. KB1 bakım: Uygun olmayan url (link)
  26. ^ Hytale [@hytale] (8 Mart 2021). "We're very proud to have won 'Most Anticipated Game' at the NI Game Awards over the weekend - thank you to everybody involved and congratulations to the other winners and all of the nominees!" (İngilizce). 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi – X vasıtasıyla. 
  27. ^ Plant, Logan (9 Aralık 2022). "The Game Awards 2022 Winners: The Full List". IGN (İngilizce). 22 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026. 
Diğer oyunlar
İlgili